Kerschal’Worr
Pomimo istnienia archiwów, spisanych kronik i magicznych zapisków, prawdziwe okoliczności powstania Kerschal’Worr są nieznane. Większość dostępnych informacji ma charakter legendy – przekazywanej ustnie, zniekształcanej przez pokolenia i mieszanej z mistycyzmem, strachem i polityką.
Znana wersja legendy
Według najbardziej rozpowszechnionej wersji, miasto zostało założone przez tajemniczą postać imieniem Tharr Velorr – potężnego maga i reformatora, który został wygnany z imperium za sprzeciw wobec represyjnego prawa zakazującego swobodnego używania magii. Velorr miał opuścić znane krainy i wyruszyć samotnie na wschód, by znaleźć miejsce, gdzie nikt nie sięga władzą, a magia nie jest przestępstwem.
Po wielu latach tułaczki Velorr dotarł do obszaru przecięcia potężnych leyline’ów – surowych strumieni magicznych – i tam, według legendy, rozpoczął budowę Kerschal’Worr. Jak dokładnie powstało miasto, jest przedmiotem spekulacji:
- Jedne wersje mówią, że zbudował je sam, z pomocą tylko zaklęć i rytuałów.
- Inne sugerują, że przyciągnął do siebie setki wyrzutków – czarodziejów, wygnanych ras, istot z innych planów – i wspólnie wznieśli miasto jako symbol buntu.
- Istnieje też mniej popularna teoria, że miasto nie zostało zbudowane, lecz przyzwane – istniejące wcześniej w innym wymiarze, wyciągnięte siłą woli i mocy Velorra.
Fakty znane
- Najstarsze struktury miasta wykazują obecność magicznego spoiwa nieznanego pochodzenia, którego nie da się dziś odtworzyć.
- Przecięcie leyline’ów w miejscu, gdzie znajduje się Wieża Velorra, zostało potwierdzone przez współczesnych geomantów.
- Nie ma żadnych potwierdzonych źródeł istnienia Velorra sprzed założenia miasta – jego historia przed Kerschal’Worr pozostaje nieudokumentowana.
Status legendy w społeczeństwie
- Większość mieszkańców wierzy w istnienie Tharra Velorra i jego rolę jako założyciela, choć opinie co do jego celów i metod są podzielone.
- Kult Velorra – luźna wspólnota mistyków, uczonych i idealistów – oddaje mu cześć jako prorokowi magii wolnej od kajdan.
- Pragmatycy i politycy twierdzą, że Velorr był jedynie symbolem, a miasto powstało w wyniku zbiorowego wysiłku wygnańców.
- Niektóre frakcje, zwłaszcza z konserwatywnych dzielnic Kręgu Środkowego, uznają legendę za szkodliwy mit, który należy zatrzeć, by umocnić porządek i kontrolę.
Obecność Velorra dziś
Tharr Velorr zniknął bez śladu kilkadziesiąt lat po założeniu miasta. Nie pozostawił ciała, testamentu ani następcy.
Krążą plotki, że:
- Jego dusza jest związana z magicznym rdzeniem Wieży Velorra.
- Powróci, gdy miasto odejdzie od pierwotnych wartości.
- Nigdy nie istniał – był jedynie konstruktem stworzonym przez magów, by zjednoczyć różne społeczności wokół jednej idei.
W grze:
- Mistrz Gry może wykorzystywać tę legendę jako tło dla frakcyjnych konfliktów, sekt i mistycznych poszukiwań.
- Gracze mogą odkrywać ukryte fragmenty prawdy – artefakty, wspomnienia, zaszyfrowane teksty – które rzucają nowe światło na Velorra.
- Możliwe jest nawet wykorzystanie motywu „fałszywego proroka” lub „ukrytego potomka” Velorra jako wątku głównego kampanii.